Creo que hacía falta una documentación mínima de cómo obtener el código fuente del proyecto y compilarlo. En este documento explico el uso genérico.
Los usuarios de Windows consultad este hilo en el wiki:
http://www.academiarpg.com/easyrpg/wiki/...lo:windows
Los usuarios de Debian y variantes como Ubuntu, Xandros, Mepis, Gnulinex, etc. consultad este hilo del wiki:
http://www.academiarpg.com/easyrpg/wiki/...llo:debian
Para acceder al código fuente, necesitáis el cliente Subversion. Podéis encontrar diversos programas en
http://subversion.tigris.org/
La dirección del repositorio de código de EasyRPG es la siguiente:
https://easyrpg.svn.sourceforge.net/svnroot/easyrpg/
Si tenéis el cliente de subversion por línea de comandos, tan solo tenéis que hacer un "checkout" de eso:
svn co https://easyrpg.svn.sourceforge.net/svnroot/easyrpg/
Una vez tenéis la "working copy" del código fuente, para compilar necesitaréis lo siguiente:
- Compilador GNU de C++ (g++)
- GNU Make
- wxWidgets (2.6.x o posterior) y sus respectivas dependencias
Para compilar, en una terminal en el directorio easyrpg, teclead:
Y os generará un binario llamado easyrpg en la carpeta src listo para ejecutarse
.
Aunque quede fuera de este thread guarda un poco de relación: tambien sería lo suyo hacer un COMO para los desarrolladores, no estoy muy familiarizado con SVN que digamos

no soy ningun experto en eso del lenguaje de programacion lo cual solo seria un estorbo para vosotros en ese tema... pero al menos puedo aportar las ideas ke necesitais.
o al menos dar mi voto a algunas cuya aceptacion sean favorables

.
tengo un problema, al intentar compilar me reclama las dependencias de wxWidgets, he intentado buscarlos en los repositorios y en la pagina oficial, pero no encuentro nada
Utilizo Ubuntu Dapper Drake (6.06)
kherim@kherim-desktop:~/easyrpg$ ./configure && make
checking for a BSD-compatible install... /usr/bin/install -c
checking whether build environment is sane... yes
checking for gawk... no
checking for mawk... mawk
checking whether make sets $(MAKE)... yes
checking for g++... g++
checking for C++ compiler default output file name... a.out
checking whether the C++ compiler works... yes
checking whether we are cross compiling... no
checking for suffix of executables...
checking for suffix of object files... o
checking whether we are using the GNU C++ compiler... yes
checking whether g++ accepts -g... yes
checking for style of include used by make... GNU
checking dependency style of g++... gcc3
checking for gcc... gcc
checking whether we are using the GNU C compiler... yes
checking whether gcc accepts -g... yes
checking for gcc option to accept ISO C89... none needed
checking dependency style of gcc... gcc3
checking for wx-config... no
configure: error:
wxWidgets must be installed on your system.
Please check that wx-config is in path, the directory
where wxWidgets libraries are installed (returned by
'wx-config --libs' or 'wx-config --static --libs' command)
is in LD_LIBRARY_PATH or equivalent variable and
wxWidgets version is 2.4.0 or above.
me podrian hechar una mano?
de antemano gracias ^^.
Buenas, el paquete que te falta se llama libwxgtk2.6-dev
sudo apt-get install libwxgtk2.6-dev
Está en el repositorio universe, más información:
http://packages.ubuntulinux.org/dapper/l...gtk2.6-dev
Se supone que este mismo paquete ya te proporcionará los paquetes libwxgtk2.6-0 y demás dependencias que sean necesarias.
Una vez compilado te generará el ejecutable ./src/easyrpg, por si no lo encontrases
Por cierto, no te asustes si ves que al ejecutar el programa no hace nada útil y tan solo ves una ventana con menús al ejecutarlo. (Solamente Help-> About y File -> Exit hacen algo). Hace más de 2 meses que no subo nada al repositorio y lo que hay subido es poco más que la primera piedra del menú, tengo mi código muy desfasado con respecto al que hay online, sincronizaré cuando haya terminado de diseñar las 100 ventanas imitación de RPG Maker 2000 con el wxGlade (ya me queda poco). No subo avances porque si luego no compilase sería tontería. Lo subido ahora sí compila sin errores ni warnings en teoría, una vez tengas las wxGTK instaladas.
Si interesa un avance del diseño de ventanas con wxGlade podría subir un commit de lo que llevo haciendo, aunque no sé si a alguien le apasionará echar un cable diseñando las más de cien ventanitas.
Un saludo y suerte compilando
funciona!! que emocion de ver un maker nativo en linux ;_;
Sobre el avance, creo que prefiero esperar
gracias y mucha suerte
Acabo de subir al repositorio una carpeta llamada win32 con el proyecto .dev listo para usar.
Requisitos: Dev-C++ con MingGW instalado en C:\DevCpp o bien reconfigurar la ruta en el proyecto. Tener instalados los devpaks zlib, libjpeg, libtiff, libpng y wxwidgets.
Tengo preparadas unas 50 capturas de pantalla para una explicación paso por paso para la gente de Windows.