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Hace más de tres años Damizean programó el primer código capaz de leer mapas de RPG Maker 2000/2003 a partir de las especificaciones del formato de fichero LMU. Ese código es el que hay en trunk/player en el repositorio, salvo algunas correcciones menores para la portabilidad y mejoras para poder leer el color transparente de las imágenes sin tener que modificarlas. A partir de dicho código y una intención de darle un poco de publicidad al proyecto, Chano se puso manos a la obra y mediante DevKitPro (un toolchain para desarrollo homebrew) y el DS SDL de GPF. El resultado es el que se puede apreciar en este vídeo:

Vídeo cortesía de Chano

Hay más vídeos disponibles, como este de BlueFalcon o este de Marina.

Más información en este tema del foro.

delaPipol | General, Desarrollo | 12 Agosto, 4:19am | Comentar acerca de esto

Se han corregido unos problemas que había para leer los árboles de mapas de los proyectos de RPG Maker 2000 y 2003. Se puede dar por completada la lectura de todos los datos y estructura de este fichero, que era el más pequeño de los 3 que forman RPG Maker (LMT, LMU y LDB ).

Esta lectura se ha probado en un lector por línea de comandos, creado por Lobomon, del cual se han corregido estos pequeños errores. De todas maneras se está implementando en un visor gráfico basado en wxWidgets, para poder simular la forma con la que se ve en los RPG Maker. Aquí una captura de pantalla del lector (cargando el árbol de juego en japonés para probar la conversión de caracteres de SHIFT_JIS a UTF-8):

LMT Viewer

Más información y descarga: Tema del visor LMT en el foro de desarrollo

delaPipol | General, Avances, Desarrollo | 12 Agosto, 4:07am | Comentar acerca de esto

Bueno, no sé si sea una noticia interesante, pero les quiero informar que el dominio easy-rpg.com esta pagado para otro año, ufff vencia el 2 se junio!

Bueno muchas gracias por continuar con nosotros (A todos los usuarios)

Gadem | General | 1 Junio, 7:02pm | Comentar acerca de esto

delaPipol Dice:
A altas horas de la noche y tras varias pruebas he terminado de poner a punto el entorno de compilación bajo Windows para el editor de EasyRPG. Aparte de instalar Code::Blocks y wxPack He compilado con bastantes recortes una versión de wxWidgets bastante reducida para que el ejecutable final ocupe menos. El resultado del experimento es un ejecutable estático que tras eliminarle de tabla de símbolos (strip) se queda en 1,8 MiB. Con UPX el ejecutable final puede quedarse en 550 KiB (usando a fuerza bruta la combinación de 72 intentos combinando todos los métodos y filtros del popular compresor de ejecutables). Se ha compilado biblioteca y el programa de prueba bajo MSYS y pasando parámetros de compilación cómodamente con wx-config, como si fuera un entorno unix de verdad, gracias a la emulación POSIX de MSYS. El compilador usado era GCC 4.3.0, publicado por el proyecto MinGW (está en fase alpha pero no dio ningún problema). Es posible que los ejecutables ocupen más que con GCC 3.4.5, pero el resultado ha sido satisfactorio. La compilación de la biblioteca ha durado 20 minutos en MSYS bajo WinXP SP3 bajo VirtualBox en Debian, con un Centrino M740 @1,73 GHz que se ha calentado hasta 80ºC.

Resumiendo el sinsentido de párrafo anterior, la intención es publicar una pequeña demo técnica del trabajo en progreso en el editor y que se pueda informar de cualquier error en la interfaz del editor de EasyRPG por parte de los usuarios de la plataforma Windows. La idea es recuperar el diseño del wxFrame principal e interconectar todas las ventanas de forma simbólica, conectando eventos que disparen y comuniquen unas ventanas con otras, pero sin mayor funcionalidad que la de ver todas o la al menos mayoría las ventanas diseñadas.

Los primeros resultados de este trabajo podrían llegar esta semana que entra.

Gadem | General, Avances, Desarrollo | 17 Mayo, 8:28am | Comentar acerca de esto

Esta noticia es solo para avisar que me ausento unos dias, falta poco para que expire el dominio, pero hare lo posible por pagarlo, la causa de mi ausencia (de por si nunca me dejo ver tongue.png ) es por que ya no estoy viviendo en mi casa, por ende no tengo internet, y todo mi dinero va destinado a mi sustento personal y la escuela, no me alcanza para internet, y pues espero poder pasarme por aqui en el trabajo, o en algun ciber, gracias. ATTE: Gadem

Gadem | General | 3 Mayo, 7:09am | Comentar acerca de esto

Por motivos de seguridad, los foros permaneceran cerrados hasta nuevo aviso. Gracias

EDIT: LOS FOROS YA ESTAN ABIERTOS DE NUEVO

Gadem | General | 20 Enero, 8:39am | Comentar acerca de esto

Esta entrada es solo para desearles felices fiestas, y agradecerles por estar con nosotros en EasyRPG ya casi 2 años, solo espero que la pasen bièn, y disfruten con sus familias y seres queridos.

Los mejores deseos... EasyRPG Team.

Gadem | General | 24 Diciembre, 12:38pm | Comentar acerca de esto

Pues solo para avisar que los algunos enlaces del Blog y el foro fueron actualizados, tales como el Wiki y la Galeria, gracias por su comprension (Siempre quize decir eso) tongue.png Exito!

Gadem | General | 4 Noviembre, 12:38am | Comentar acerca de esto

Informando que gracias a nuestro compañero Seroc, la sección del resumen de ideas está casi listo, aun faltan detalles que resumir, pero en cuestion de tiempo todo estara listo, pueden accesar a la sección desde el menu de la derecha "Resumen de Ideas" Para checar el progreso, esto es especialmente para los nuevos que quieren colaborar con el proyecto, asi miran si su idea ya esta planteada... es todo por el momento, me despido.

Gadem | General, Avances, Ideas, Foros | 13 Junio, 7:05pm | Comentar acerca de esto

Solo eso, los foros han sido mudados al nuevo servidor, por si tienen un problema no se asusten, se puliran los detalles, tales como la falta de tildes, etc. aparte queria agradecer a Fran por permitirnos alojar los foros en sus servidor por más de un año, gracias viejo, eres un gran tio face-smile.png te queremos.

Gadem | General, Foros | 12 Junio, 10:37am | 1 comentarios

Pues actualmente tengo una jornada laboral muy quebrada en el aspecto de horarios, y pues la verdad no tengo mucho tiempo libre que digamos y pues buscaba un poco de apoyo en el aspecto de colaboración, para comenzar ocupo personas para:

- Elaborar un Resumen de Lo se lleva avanzado en EasyRPG
- Elaborar un FAQ con las preguntas y respuestas mas solicitadas
- Resumir El Contenido de las secciones de Aportes de Graficos, Ideas y música, agrgando links a sus respectivos temas.
- Entre muchas cosas...

Espero contar con Ustedes para este proyecto, gracias.

Enlace Al Foro: Colaborar

Gadem | General, Foros | 11 Junio, 12:45pm | Comentar acerca de esto

Pues una grata noticia, un poco atrasada, pero es solo para informar que el diseño de las ventanas del easyRPG está terminado.

FUENTE: EasyAlmacen
IMAGENES: Ver Imágenes

Gadem | General | 9 Junio, 12:30pm | Comentar acerca de esto

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